Catégories
Liens
DevBlog > Billet
Rencontre avec un illustrateur : Jerome Brulin Par Zellina - Jeudi 29 Juillet 2010 Commentaire (2)
Jérôme Brulin est illustrateur à Ankama et FX designer sur le jeu Wakfu. Son nom vous dit quelque-chose ? Normal : il figure au bas de plusieurs cartes Wakfu TCG comme Donky L Bouffy, Musha l’Oni ou encore Gwenolaz Barnumuze. Mais sa personnalité, la connaissez-vous ? Découvrez cet illustrateur Wakfu TCG dans une interview dynamique, riche en humour et en conseils. Et après cela, vous ne verrez plus vos cartes de la même façon…
Interview de Jérôme Brulin
![]()
Bonjour Jérôme ! Pour 10,7 points : peux-tu te présenter ?
Hello ! Bah moi c’est Vliir, 27 ans, 1m82 de muscles en titane, 296 de QI dans chaque lobe, je bosse pour Ankama depuis bientôt trois ans en tant que FX designer sur le jeu Wakfu et suis illustrateur freelance en parallèle, et ce notamment pour Wakfu TCG et les mags de la boîte. ^^
Pour devenir FX designer, quelle formation as-tu suivie ?
Aucune artistique en tout cas, je viens d’une filière S de laquelle je me suis déscolarisé pour atterrir dans un CAP Communication Visuelle où j’ai surtout appris à être curieux et à ne pas avoir peur de faire ce pourquoi je vibre le plus : l’illu. !!!

Depuis quand travailles-tu avec Ankama ? Comment es-tu devenu illustrateur là-bas ?
Comme je te le disais depuis trois ans (nan mais tu suis là ou bien ?!) et j’y suis devenu tout d’abord graphiste suite à un concours sur les forums de Wakfu Fan-Classe, ensuite j’ai doucement fait des illus pour notre Bounty nationale jusqu’à ce que l’exercice devienne de plus en plus régulier. En sommes ça s’est fait en douceur et c’est maintenant une de mes activités principales.
Une journée de travail à Ankama, ça donne quoi en général ?
Alors, ça donne d’abord une bonne rasade de café et mon pain au chocolat rituel, ensuite je checke toutes les tâches à faire sur Wakfu pour la semaine et là je regarde ce qui m’inspire le plus histoire de bien démarrer, de là je fais tout le reste sans trop m’en rendre compte et paff !!! C’est l’heure d’une soupe et au lit, hé hé !
Actuellement, quel matériel et quelles techniques de dessin utilises-tu ?
Alors en matos c’est simple comme chou : critérium 0.5, feuille blanche A4 standard, tablette graphique Bamboo Fun (intruos3), Photoshop pour mes réglages de finition, occasionnellement Flash pour un motif en vecto for exemple et surtout mais alors SURTOUT ! Saï !!!! C’est ma bibiche à moi, mon grand et véritable amour !! (Dans la série « j’ai-pas-de-vie »)…

Selon toi, savoir dessiner tient-il plus du talent ou du travail ? Le matériel change-t-il quelque-chose ?
Alors je me suis cassé à trouver une phrase qui fait genre je suis intelligent : « pour moi, c’est d’abord le travail qui fait l’talent mais en aucun le talent qui fait l’travail »….mouais c’est un peu naze… Mais le début est très vrai ! C’est un prof de CAP (que je salue tant ; l’homme a changé ma vie du tout au tout) qui nous a briefé là-dessus à notre premier cours : « des gens qui dessinent il y’en a des millions, des qui dessinent bien des milliers, et pour faire parti de la dernière petite portion qui peux en vivre, faut pas s’leurrer, c’est 95% de boulot et 5% de talent, donc les génies du crayon, va falloir trimer !! ». Après le matos c’est comme tout, dès qu’on a trouvé le sien tout est plus fluide, perso il m’a fallu des plombes pour me rendre compte que toshop était pas adapté à ma façon réelle de bosser et que Saï, en revanche, était l’outil de mes rêves ^^.
Tu aurais des conseils, à donner aux illustrateurs qui souhaitent devenir professionnels ?
Faites vous plaisir quoiqu’il arrive : ça met de la lumière dans ce que vous faites et vous guide doucement vers le mieux. Etre patient et passionné est un plus (voir un gros plus). Une illus qu’on ne vit pas avec ses tripes c’est une illus loupée pour moi.
Tu as illustré des cartes comme Donky L Bouffy, le Tofu Royal ou encore Musha l’Oni. Comment s’est passée la réalisation de ces illustrations TCG ?
En général je me documente suivant les directives de notre cher Romain, pour Musha l’Oni je suis allé voir dans son background pour trouver le détail qui tue (arracheur de dents). Après pour le processus de créa, je fais plusieurs croquis suivant ce que m’évoque le thème et le titre. Très souvent une idée s’impose et c’est elle que je mets en place sous Saï. Mais le plus important reste la compo, je fais quelques tests aussi de ce côté pour éviter le foirrage de masse. Dés que c’est bon, je vais au charbon ! (Y’a validation préalable des visuels et tout ça avant hein !)

Quels illustrateurs t’inspirent en général ?
J’en ai de moins en moins pour tout te dire, en ce moment c’est principalement Madureira et Xa pour ma référence Wakfu, sinon je fais ma tambouille sans trop piocher ailleurs, je sors de ce que je vois pour entrer bien plus dans ce que je fais (c’est beau ce que tu dis !!)
Tu as participé à un tournoi interne de Wakfu TCG à Ankama. Comment cela s’est-il passé ? As-tu joué des cartes que tu avais illustrées ?
Alors c’est simple, je me suis fait toaster !! Mais c’est exactement ce que je voulais, la carte brillante à la clef n’étant pas du tout ma préoccupation première (à bon entendeur bandes de geeks !!) je me suis concentré sur la façon dont jouaient nos experts, et j’ai bien appris en deux pauvres matchs, comme quoi… Sinon j’ai joué la Razielle oui, la première carte faites dans nos locaux par mes soins ! ^^ (Enfin le fond était de Sephy hé hé !

Aurais-tu un site perso où l’on pourrait en découvrir plus sur toi ?
http://neverdream.fr/blog/ y’a à boire et à manger dessus, et non je ne suis pas dépressif ^^, mais quand faut que ça sorte, faut que ça sorte… Voyez ?
Quel est le prochain salon où l’on pourrait te rencontrer ?
En général je ne suis pas du tout salon, à tel point que j’ai loupé la précédente Convention. Mais je pense que je vais venir polluer les tables de dédicaces la prochaine fois qu’Ankama sévit à travers la France !!
Merci d’avoir répondu à cette interview ! Tu aurais surement un mot à dire, pour la fin ?
Faites des gosses !! Pensez à ma retraite !!!

Le style est plaisant pour les yeux et très sympathique donc ça va bien dans l'univers Wakfu
Par contre, je fais remarquer un truc, il part du BackGround des cartes, c'est bien d'y penser, mais pourquoi les concepteurs de la carte ne le font ils pas eux même toujours?
Musha L'oni est un bandit, hors en carte il ne l'est pas!